Ich habe es endlich geschafft mich bei LindenLab für SecondLife anzumelden. Yippiiiee. Endlich kann könnte ich sagen: Ich bin drin. Naja, kurz war ich ja auch drin. Ich habs sogar schafft ein paar hundert Meter zu fliegen! What a feeling.
Aber (!!!) – bei sechs Versuchen ist mir das Programm fünf mal nach spätestens 20 Sekunden abgeschmiert. Und einmal hat es mir sogar den Rechner komplett zum Absturz gebracht. Keine Chance ins Corecon Convention Center zu fliegen…
Und ich hab keine Ahnung warum. Grafikkarte? Mainboard. Mein Rechner zu klein, zu alt, zu mies? Kann ja wohl nicht sein. Wie sollen dann erst “Otto-Normaluser” mit SecondLife klar kommen. Für mich ist das jetzt erstmal Bullshit arg enttäuschend. Auch wenn ich die Idee immer noch genial finde. Aber ob man so wirklich die Massen in diese 3D-Welt zieht oder ob es nur einfach ein gut gemachter PR-Hype ist? Ich beginne ernsthaft zu zweifeln…

















9 Reaktionen
25. Oktober 2006, 11:05 Uhr
Oh jeee – das klingt ja schrecklich – hab ich jetzt schon von mehreren Leuten gehört, dass sie Rechner Probleme haben. Woran das genau liegt, weiss ich auch nicht. Schonmal deinen Rechner mit der Liste an Grafikkarten verglichen, die von SecondLife NICHT unterstützt werden?
25. Oktober 2006, 11:10 Uhr
Nein. Ich hab noch nicht nachgeschaut, ob ich genau die richtige Grafikkarte habe. Und um ehrlich zu sein, ist mir das auch wurscht.
Weil ein potentieller Kunde wird sich auch nicht nach SecondLife richten bei der Ausstattung seines Rechners. Sondern die Software hat sich auf die Endverbraucher einzustellen. Da scheint (leider) eine echte Schwachstelle von SecondLife zu sein.
Udn das finde ich sauschade. Aber hoffen wir mal, dass sie daran intensiv arbeiten… :)
25. Oktober 2006, 12:53 Uhr
[...] nicht nur das Visualblog beklagt sich, wie bescheiden die System-Stabilität von Second Life ist. Die Client-Software ist scheinbar auf vielen Systemen auch ein Ressourcenfresser. Neben der mE schlechten Grafik. Als Spieler würde ich sagen, dass SL beschissen ist. Aber darum geht es nicht. Die Idee zählt, das man endlich aufwacht und einen der größten Frühtrends seit Bestehen des Webs nicht verpasst. Visionärer Blödsinn? Jo mei, es ist mein Tipp. Und ich stehe nicht alleine als Spinner da. [...]
25. Oktober 2006, 13:05 Uhr
Der SL Client für Linux ist noch nicht zu gebrauchen – hab neulich mal getestet:
http://readme.moellus.de/node/132
28. Oktober 2006, 11:11 Uhr
[...] Es ist ein offenes Geheimniss, dass der SecondLife Client so manchen Rechner in die Knie zwingt. Matias und Frank vom VisualBlog beschreiben ihr “User Experience”, dass diesen Namen nicht wirklich verdient. Robert Basic bemängelt in Second Life: Die Schattenseiten der Technik mangelnde technische Qualität, speziell im Vergleich zu anderen MMPORPGs wie World of Warcraft, sowie die Tatsache, dass SecondLife dem Hype der momentan generiert wird, nicht gerecht werden kann. Ein anderer Anbieter (Robert nennt Sony und EA beim Namen) könnte kommen und ein “besseres SL” erschaffen. [...]
01. November 2006, 13:23 Uhr
[...] Dass ich ziemlich angepisst war von SecondLife, hatte ich ja schon geschrieben. Ich hab mir dann gestern die Mühe gemacht, endlich mal einen neuen Treiber für meine Grafikkarte zu suchen. Und tatsächlich: nun funktioiert es. [...]
10. Februar 2007, 19:01 Uhr
[...] Zunächst stellt der Download der recht großen (30-60 MB) Installationsdatei die erste Hürde dar. Aber selbst nach dem Installieren ist es nicht zu Ende mit den Hürden. Nach meinem ersten LogIn-Versuch war mein Avatar verschwunden, die Software ist mehrfach abgeschmiert, die Server offensichtlich dem virtuellen Wirtschaftswachstum nicht gewachsen. Und alleine bin ich mit diesen Problemen nicht. [...]
09. März 2007, 09:57 Uhr
alles ne frage der einstellungen! probier mal die schieberegler unter graphik aus…
21. März 2008, 10:20 Uhr
Hi,
ich hab irgendwie ein schwerwiegendes Problem. SL runtergeladen und installiert alles kein Problem. Ich kann auch connecten allerdings ist die Grafik total verpixelt. Was mach ich denn nun?